ここではドイツ人デザイナージルケのHilsingの柔軟なインタラクティブディスプレイの概念をインプレス。
これは、変形可能な、タッチの楽しい泡、圧力センサー、作られた柔軟な画面です。
画像の投影と圧力を吸収する。力センサは、二重ゲームを果たしている泡の厚さ、下に配置されています。
複数のユーザーを押すとフォーム上のハードディスク、視覚的なフィードバックはより顕著である(3Dオブジェクトの変形、多かれ少なかれ、鮮やかな色、等。)
一つは、形、色、タッチを通して赤ちゃんと子どもの意識を促進するために、特にこのようなアプリケーションの非常に影響を与える可能性を想像することができます。
タッチスクリーン柔軟な発泡体は、おそらく幼い頃から3Dの世界とデジタル次世代を推進し、感動!











これは、投影画面がビデオプロジェクターのONEされていませんが!
それは光が彼の指に行くに当たったとき、それは方法であり、下に影があります。+エボシ+
編集者注:
私たちの観点から、これはスクリーンとスプレーマシンの間に手を置けば、光はあなたの指にもあるように映画の画面など、画面である。
唯一の違いは、投影面として機能するフォームシステムはタッチスクリーンと同様に、あなたの手の動きと相互作用するように操作することができることである。
それはあなたの指からの圧力によると、効果が変更されることにも対話するイメージの流れを中断するのに十分ではありませんが、それに追加します。
ここでは、我々のケースでは、だからこそ、この画面柔軟な発泡体は、必ずしも通常我々のサイトのフォールディングととして提示するための画面に好きではないにもかかわらず、それはまだ柔軟な画面の概念を表しています。