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柔軟なタッチスクリーン付きプレイステーション4

の技術を柔軟に表示されません もはやサイエンスフィクション、このサイト上の情報の流れが証明して、さらにソニーのプレイステーション4柔軟なタッチスクリーンの研究です!

明日、明日、我々はすべての日常の柔軟なメディアを使用する必要があります。

デザイナー泰Chiemは同意するが表示され、彼はより多くの触覚は何か、フレキシブルディスプレイの原理に基づいて待望のゲーム機プレイステーション4オペレーティングシステムのプロトタイプを考案しました。


アーティストの打撃を与えており、その独創性のために驚くべきデザインが並んで明確に認識できるスタイル、ソニーにとって非常に親愛なる曲線である。

一見したところ、すぐにプレイステーション4の透明性の再生に注目してください。ケースはそれだけでそれは必然的に真ん中に位置する3つのタッチボタンの注目を集めるでしょうノブを片方の手を持つように薄いです。

ディスクドライブと見事にこのプロトタイプにプレイステーション4を統合し、設計者は、透明性と柔軟性の両方から重要な視覚的要素ではなく弾丸をしなければなりません。

非常に興味深い作品は、しかし、我々はいくつかの画面での柔軟性を強調し、その柔軟性の品質を証明する写真と同様にユーザーエクスペリエンスへの関心をお願い申し上げます!

2月19日、2010年発行の"柔軟なタッチスクリーンを備えたプレイステーション4" |カテゴリ: R&D
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